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スカイキッド プレイヤーキャラ コメント ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が1985年12月に発表したアーケードゲーム。 鳥を擬人化した世界観で、飛行機乗りの1P「レッドバロン」2P「ブルーマックス」になり、敵軍と戦うというストーリー。 プレイヤーキャラ ファイヤー:レッドバロン フリーザー:ブルーマックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 敵キャラクター ホエルオー:潜水艦 フワライド:迎撃気球 フワンテ:ミニ気球 -- (ユリス) 2016-11-19 13 06 30
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スカイプは、無料です。スカイプは、クラン戦などでみんなとボイスチャットをそまがら対戦できます。 ヘッドホンとマイクがあれば簡単にだれでもできます。マイクはなくてもできますよ。でも自分から人に伝えれないです。なるべくあったほうがいいですねw それでスカイプの仕方ですがまずサイトにいきます。 http //www.skype.com/intl/ja/download/skype/windows/ まぁ例としてここでします。まずここの「今すぐ、ダウンロード」をおします。 すると何か出てきますね。しばらく待つとダウンロードがでてくるので保存するおおしてください。すると5分ぐらいでダウンロードが終わるのでそうしたらデスクトップまたは、保存したファイルをみるとSkypeとゆうアイコンがあるのでそれを押して開いてくださいすると右みぎしたに同意してインストールとゆうのがでてきますそれを押すとインストールされていきます。 すると登録画面みたいなのがでてくるのでそこに記入していきます。 表示名は、自分のIDです。これをクランの人に教えるとスカイプで話せるようになります。 あとは、パスワード メールアドレスなどを入れていきます。 終わるともう終わりです。 これでもうあなたはみんなとスカイププレイが楽しめます! それでスカイププレイをするにわ、まずスカイプを開いてみんなとグループを組んでください組むには、上にコンタクトとあるのでそこをおしグループを作るにして人をよんでください。一度スカイプをしたひとは、右クリックでコンタクトにいれておくとまた何度もできるようになりますよ。 これであなたは、またSFをまえよりも面白くプレイっできます
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本ページでは、MODの中でも特に鍛造に関するものを紹介しています。 武器・装身具の追加や仕様変更がメインとなるMODについては武器・装身具に記載してください。 Kitted out Blacksmiths GET More Smelters! A Game Epic Tweaks Mod Complete Smithing (PS4) Convenient Crossbows [XB1] Ars Metallica The Art of SmithingシリーズTAOS The Art Of Smithing Smelting and Tanning Level Smithing House Building Levels Smithing Smeltdown TAOS Extra Craftables Alternate Smithing Categories Craft Lockpicks Kitted out Blacksmiths XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028023 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028016 説明文訳 Steamワークショップで以前紹介されていたように、Kitted out Blacksmithsはスカイリム中の鍛冶屋の 鍛冶道具を補完するMODです。 現在実装されている機能: ソリチュード…溶鉱炉を追加 ドーンスター…砥石と作業台を追加 ホワイトランのスカイフォージ…皮なめしの棚と作業台を追加 リバーウッド…溶鉱炉を追加 ファルクリース…溶鉱炉を追加 リフテン…溶鉱炉を追加 レイヴンロック…皮なめしの棚を追加 このMODは溶鉱炉や作業台のように物理的に嵩張るオブジェクトを街に追加するため、 鍛冶場の周辺を変更する他のMODとは競合する可能性があります。 そのためダウンロードする前に上のスクリーンショットを参照して位置的な競合が起きないかチェックしてください。 アップデート情報: スカイフォージにも溶鉱炉を追加しました。作業場の右側にあります。 解説・補足 各街の鍛冶場に足りない鍛冶道具を追加するMOD。場所はスクリーンショットを参考に。 コンセプト通り、鍛冶屋や鍛冶場が無い街には追加されない。 街の改変・拡張MODには同様の機能が内包されていることが多いので注意。街の構造をいじらずにシンプルに鍛冶道具を補完したいプレイヤー向け。 GET More Smelters! A Game Epic Tweaks Mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3286514 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3286675 説明文訳 溶鉱炉をあるべき場所に追加するMODです!本来あって然るべき溶鉱炉を以下の街に追加します。 ドーンスター ファルクリース マルカルス モーサル リフテン リバーウッド ショールストーン ソリチュード ホワイトラン(スカイフォージの近く) 新たな溶鉱炉は各街の鍛冶屋の近くに配置されています。インゴットを製造してお金を稼ぐのが楽になるはずです! このMODの必要性: (1) スキルレベリング: あなたが両手剣士、魔法剣士、盗賊、暗殺者だったなら武器と鎧の強化無しに生き残ることはできません。 武器と鎧の強化には鍛冶スキルを上げる必要がありますが、インゴットを自作しないとコストが張ります。 このMODは鍛冶場の近くに溶鉱炉を設置することでインゴット作成→鍛冶の一連の作業を容易にします。 (2) リアリティ: リアリティ面から言えば、何人かの鍛冶屋の近くに溶鉱炉が無いのは不自然です。 例えばソリチュードはスカイリムの首都であるのに溶鉱炉がありません!冗談でしょう? このMODを製作している際は、溶鉱炉の場所に細心の注意を払いました。 例えばソリチュードの溶鉱炉は鍛冶場の近くの通路に配置してあり、 まるでゲームデザイナーが溶鉱炉を置き忘れた場所に合わせて置いたように感じられるはずです。 また、追加された溶鉱炉は各街の鍛冶屋が実際に使用するので、没入感も増すことでしょう。 (3) 利便性 溶鉱炉が無い、もしくは溶鉱炉と距離が離れているために街の鍛冶場を使用するのを避けた経験があるはずです。 このMODで追加される溶鉱炉は鍛冶場に近く、鍛冶の際の手間が省けるはずです。 解説・補足 バニラだと溶鉱炉の無い街を中心にそれらを追加するMOD。元々溶鉱炉がある街でもより便利な場所に追加される。 今後要望があれば各街の分割版もリリースする予定だとのこと。 上の「Kitted out Blacksmiths」に含まれていない溶鉱炉もあるので、お好みで。 Complete Smithing (PS4) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071887 説明文訳 このMODのアップデートによりPerkに損害を与える事はありません。 貴方はホワイトランの鍛冶屋にある巻物を使わねばならない(巻物は呪文を使う際に装備して用いる物です)。 インストール/アップデートに関する動画は此方。 https //youtu.be/lS3WBwHSKyY このMODは幾つか改良された物を含め、ゲーム中に登場する武器や防具のほぼ全てを製作可能にします。 又、このMODは新規に鍛冶Perkを改善します。戦乙女の炉(ホワイトランの鍛冶屋)のカウンターにある 小さな鉄製の金庫に入っている巻物を使用して既存のPerkを新しいそれで書き換える事が出来ます。 既存のに加えて多くを製作可能になる事で、全てを製作可能にする事も出来るでしょう。 例えば、ドラゴンの鍛造術はドラゴン及びデイドラ装備、それと幾つかのデイドラの秘宝の複製品を製作可能にする 新しい神秘的なPerkに(複製品を製作するには該当クエストをクリアしオリジナルを手に入れていなければなりません)。 Perk内容を書き換えなければならないのは嫌だという方は、 少々作れる物は少なくなりますが、Lite版を用意してあります。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3258366 互換性: このMODは鍛冶スキルツリーに変更を加える物以外の全てのMODと互換性があるべきです。 もしそういった類のMODを他に使っているなら、貴方が一番欲しい変更を与えるMODを選び、 ロードオーダーを下に(してそれらのMODの中でそれが一番最後に読み込まれるように)して下さい。 組織/ギルド装備を製作可能にする為に、その組織/ギルドのクエストを開始し組織のPerkを取得している必要があります。 組織の長の防具の複製は、上位組織Perkを、その組織のクエストラインを完了する事で取得する事で製作可能になります。 ナイチンゲール装備は盗賊ギルドに加入する事で製作可能になります。 今まではPerkは必要ありませんでしたので、12月23日までは戦乙女の炉の巻物で無条件にこれらの組織Perkを取得できます。 マスターPerkは黒檀と碧水晶装備だけでなく、既にクエストをクリアして手に入れていた場合、 幾つかのユニーク装備の複製品をも製作可能にします。ドーンガードをクリア済の場合、ハルコンの剣が製作可能になるみたいに。 オルシニウムPerkはゲーム中の低スペックな装備の内幾つかのより強力な複製品を製作可能にするものです。 例えば、貴方が製作するオークの鎧やストームクローク将校の鎧、盗賊ギルドの鎧の複製品は ドラゴン鎧とそう変わらないステータスになります。 尚、これらの複製品は全てオリジナルに付加されていた特殊効果が付いていない状態で製作されます。 幾つかのアイテムはPerkだけではなくクエストの進行状況の制約も受けます。 (ハルコンを殺さねば彼の剣の複製品を作れないように) 解説・補足 バニラでは製作不可能だった幾つかの装備を製作可能にする他、特別な"複製品"も製作可能にする。 "複製品"は全て、オリジナルのそれらに付加されていた特殊効果が存在しない為新規に付呪が可能。 幾つかの元々の性能が低い装備はより高性能な"複製品"を製作可能になっている。 戦乙女の炉のカウンターの所にある巻物を使う事で鍛冶Perkの内容を改変する必要がある。 組織やギルドの装備は該当組織に加入したりその組織のクエストをクリアする事で取得できる"組織Perk"なるものが必要になった。またこの他、"複製品"はオリジナルを入手している必要がある等、製作可能になる為の条件が存在する場合がある。 12/3以降のバージョンで上記の様に製作可能になる条件がやや複雑化した。この為、12/23のアップデートまでは戦乙女の炉のカウンターの所にある巻物の使用時に"組織Perk"を自動で取得できるようになっているとの事。 関連MOD Complete Smithing Lite (PS4)PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3258366 12/3以前の「Complete Smithing - craft almost anything」と同じ内容であり、従来の物をLite版として改めてリリースした物の模様。 鍛冶スキルツリーを時計回り、あるいは反時計回りに取得可能にする仕様は残っている。 製作可能な物と其の条件は以下の通り +内訳 毛皮の鎧三種/処刑人の鎧/聖蚕の僧侶のローブ/フォースウォーンの鎧と武器/青い魔術師のローブ/黒い魔術師のローブ/付呪されていない各九大神のアミュレット/蝙蝠のアミュレット/ガーゴイルのアミュレット/死霊術師のアミュレット - 無条件 アークメイジ装備 - アークメイジになる ブレイズ装備 - メインクエスト『闇に眠る刀剣』クリア、かつ、黒檀もしくは碧水晶の鍛造術 同胞団の装備 - 同胞団に加入 ドーンガードの防具及び武器 - ドーンガードに加入 闇の一党の防具及びローブ - 闇の一党に加入、もしくはアストリッド殺害 盗賊ギルドの防具 - 盗賊ギルドクエスト『チャンスのお膳立て』クリア グレイビアードのローブ - アルドゥインを倒す スコールの防具 - ソルスセイムに行く テルヴァンニのローブ/ヴァーミルナのローブ/サイジックのローブ - 魔術師ギルドクエスト『初めての訓練』クリア ペニトゥス・オクラトゥス装備/ストームクローク将校装備 - 鍛冶スキル25 吸血鬼の鎧/深遠の暁のローブ/銀の武器 - 鍛冶スキル30 ナイチンゲール防具と武器 - 鍛冶スキル50 古代ノルド防具と武器 - Perk『高度な鍛造術』 処刑人の斧/シミター - Perk『鋼鉄の鍛造術』 黒檀の刀 - Perk『黒檀の鍛造術』 サルモールのローブ - Perk『エルフの鍛造術』 Complete Smithing (XBOX) - craft almost anythingXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3154604 内容は従来の「Complete Smithing - craft almost anything」と12/4時点では変わらず「Complete Smithing Lite (PS4)」に同じ。 Convenient Crossbows [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035333 説明文訳 100%競合しません! どうしてクロスボウは通常の鍛冶場で作成したり、購入できたり、登場したりしないのでしょう? つじつまの合う理由が見つからなかったので、以下のような変更を加えました。 このMODを導入すれば、クロスボウ、鋼鉄のボルト、ドワーフのクロスボウ、ドワーフのボルトを どこの鍛冶場でも製作できるようになります。ただし爆裂ボルトと強化型クロスボウをアンロックするためには、 バニラと同様にDawnguardサイドクエスト「太古の技術」を完了させる必要があります。 「太古の技術」の報酬が無くなってしまわないようにこの仕様は残しました。 「太古の技術」完了後であれば爆裂ボルトも他のボルトと同様、どの鍛冶場でも製作できます。 また、クロスボウ、鋼鉄のボルト、ドワーフのクロスボウ、ドワーフのボルトはスカイリム中の店で 商品として見かけるようになり、NPCも所持するようになります。 ただし爆裂ボルトと強化型クロスボウは自分で製作するかソリーヌから購入するしかありません。 クロスボウとボルトは弓矢よりも少しだけレアであり、フォースウォーンやファルメルのように持っていると不自然な 敵には所持設定がされていません。大抵は山賊、衛兵、兵士が所持しています。 解説・補足 クロスボウ関連の装備がドーンガード砦の鍛冶場でないと製作できないバニラの仕様を修正する。 クロスボウやボルトが店や敵NPCからも入手できるようになるが、説明文の通り登場箇所はロアフレンドリーの観点からちゃんと制限されている。ハドバルルートを選択すれば、最序盤のヘルゲンで高確率で敵のストームクロークからクロスボウが入手可能。 同じような機能を含んでいるMODは意外と多いので注意。例えばクロスボウの製作場所を解放する機能は「 Morrowind Miscellania 」にも含まれており、クロスボウ(ユニーク含む)を敵のレベルドリストに配布する機能は「 Skyrim UnLeveled 」にも含まれている。 類似MOD Craft Steel Crossbows Without Being DawnguardXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3303851 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3303852 鋼鉄の鍛冶Perk取得かつプレイヤーレベル10以上で、どこの鍛冶場でもクロスボウが製作可能になる。 強化型などがDawnguardサイドクエストを完了させないと製作できないのは同じ。敵や店のレベルドリストは変更されない。 Ars Metallica XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2937287 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3919839 説明文訳 Skyrimのクラフトシステムを拡張するシンプルなMODです。 矢のレシピを変更し、様々な鉱石の材料、木材、革ひも、羽などから矢を作成可能にします。 ロックピックが鉄か鋼鉄のインゴットから作成可能になります。 鉱石を溶かすために溶鉱炉を使用するにはそれに対応した鍛冶スキルのPerkが必要になります。 採掘や精錬、皮なめしといった作業でも鍛冶スキルが上昇します。 いくつかの装備品やその他アイテムを溶かしてインゴットにできるようになります。 盗賊ギルドや闇の一党、帝国軍などのメンバーならそれぞれの専用装備が作成可能となります。 Dawnguardの変更点: 矢のレシピとクロスボウのボルトのレシピを変更します。 Hearthfiresの変更点: 製図台以外の作業台を使うことで鍛冶スキルが上昇します。 Dragonbornの変更点: バニラの矢と同じ形式に準拠するように、スタルリムとノルドの矢のレシピを変更しました。 スタルリムとノルドの装備から鉱石を回収するためのレシピを追加しました。 フェルサードアジサイの羽もクラフト用の羽として使えるように変更しました。 解説・補足 鍛造における穴をいくつか補完するMOD。迷ったらとりあえず入れておくと何かと便利。 説明文のもの以外だとロックピック、銀製の武器、たいまつ、おもちゃの剣などが作成可能になる。ただし作成可能条件が設けられているアイテムもあり、例えばロックピックなら開錠素人Perkが必要。 矢や鉱石からインゴットを精製したり鎧の分解も可能になるが、大抵は対応する鍛冶Perkが必要になるので、最初のうちはバニラより不便な場合もある。 矢やボルトの作成に必要になる追加アイテム「クラフト用の羽」は民家の収納やキジなどからも手に入るが、鍛冶屋がまとめ売りしているものを買うのが一番楽。 皮なめしの棚、溶鉱炉、大工の作業台などでの作業でも鍛冶スキル経験値が上がるので、鍛冶スキルを自然な形で効率よく上昇させたいというプレイヤーにもおすすめ。ただしMODで導入したオリジナルの形の溶鉱炉や金床だと鍛冶スキル経験値が加算されないことがある。 関連MOD Ars Metallica Smelting Fix [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3304901 上でも述べたように「Ars Metallica」の仕様上、対応する鍛冶Perkを取らないと多くのインゴットが作成できなくなる。このMODはその仕様を変更し、鍛冶Perkに関係なく最初から全ての鉱石をインゴットに精錬できるようにする。 バグを修正する類のMODではないのでお好みで。 日本語版 [JP][XB1] Ars Metallica Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030505 類似MOD The Art of Smithingシリーズ(下記) The Art of Smithingシリーズ Aestherus氏が手掛ける一連のシリーズ。上記の「Ars Metallica」の機能をPS4向けに代替することをコンセプトとしていた。 17/2/17に「Ars Metallica」のPS4版がアップされたことでコンセプトとしての役割は無くなってしまったが、 「Ars Metallica」の各機能を分割して導入できる点やインターフェース改善機能は便利なのでお好みで。 TAOS The Art Of Smithing XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030879 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030880 説明文訳 このMODは私の主なTAOSシリーズのファイルを一括したプラグインです。 同梱コンテンツ: TAOS Extra Craftables Smeltdown Super Simple Smithing Overhaul Alternate Crafting Categories (Alternate versionの方がベストなのでそちらを入れてあります) Tanning and Smelting Level Smithing House Building Levels Smithing Craft Lockpicks 文字数制限のために各MODの役割については詳細に説明できないので、個別の説明を参照してください。 TAOSシリーズをたくさん入れたいけどMOD数制限が気になるという方のためのMODです。 解説・補足 TAOSシリーズの一括版。各MODの機能に関しては下記を参照のこと。 Smelting and Tanning Level Smithing XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3316120 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3316122 説明文訳 皮なめしの棚と溶鉱炉での作業を鍛冶スキルと紐づけし、それらの作業で鍛冶スキルが上昇するようにするMODです。 解説・補足 説明文の通り。「Ars Metallica」と同様に金のインゴットなど価値の高いものほど精錬時の経験値上昇値は大きい。 House Building Levels Smithing XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3263190 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3263193 説明文訳 スカイリムにおける家の建設は大量の金と材料を必要とします。その分鍛冶スキルも上昇するのが自然だと考えました。 このMODを導入するとHearthfireにおける作業台が鍛冶スキルと紐づけされ、建設に伴って鍛冶スキル経験値が上昇します。 ただし製図台での作業では鍛冶スキル経験値は上昇しません。 その時点では何も作成していないので、もし経験値が加算されたら変だからです。 また、「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」に含まれている作業台のバグ修正も含まれています。 解説・補足 説明文の通り。非公式パッチの作業台バグ修正も含まれており、おそらく作成済みの家具が再度表示されてしまう厄介なバグ対策もなされている。 Smeltdown XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3314937 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3314938 説明文訳 このMODを導入すれば、ほぼ全ての付呪されていない武器・鎧とその他一部のアイテムを分解できるようになります。 金属系のアイテムは溶鉱炉で分解でき、非金属系のアイテムは皮なめしの棚で分解できます。 ほぼ全ての付呪されていない非ユニーク武器・鎧は分解できます。例外は毛皮系装備です。 分解して得られるアイテムの大半は製作前と同等ではありません。 ただし全ての場合でそうである訳ではなく、特にデイドラ系アイテムのような簡単に還元できないアイテムの場合に発生します。 最低1つ分解可能なアイテムを所持していて尚且つかつ現在装備していない場合にのみ、 溶鉱炉や皮なめしの棚をアクティベートした際に分解可能リストに表示されます。 この仕様はスクリプト抜きでは解決できないので、お気に入りのアイテムを分解してしまわないよう、お気を付けください。 このMODは私のMODの1つである「More Smeltable Dwarven Scrap」の機能も含まれています。 そのため「More Smeltable Dwarven Scrap」をすでに導入している場合はそちらを無効化してください。 以下は分解可能なリストです。ただし全ての分解可能なアイテムを網羅しているとは限りません。 +内訳 皮系アイテム 革系アイテム 衛兵の鎧 ストームクロークの鎧 鉄系アイテム(雑貨含む) 鋼鉄系アイテム 古代ノルド系アイテム(研がれた○○や鎧も含む) 帝国軍系アイテム 骨削の鎧(修正含む) 銀系アイテム(雑貨含む) Hearthfireの建材 ドワーフ系アイテム(雑貨含む) エルフ系アイテム フォースウォーンの鎧と武器 スカイフォージの鋼の武器 同胞団の鎧 オーク系アイテム ファルメル系アイテム ドーンガード系アイテム 吸血鬼の鎧 ブレイズ系アイテム キチンの鎧 ノルド系アイテム ノルドの英雄系アイテム スケールの鎧 スチールプレートの鎧 碧水晶系アイテム 黒檀系アイテム デイドラ系アイテム ドラゴンの鎧と武器 ご想像の通り鍛造の煩わしさから解放されるので、きっと気に入っていただけるかと思います。 もしバグに気付いたら教えてくださればできるだけ早く修正します! アップデート: 宝飾品も分解できるようになりました。(当初は忘れてました。) 溶鉱炉で溶かしてインゴットにしたり、皮なめしの棚で宝石を抜き出したりすることができます。 また、フォースウォーンの武器、骨削の鎧、人間及びトロールの頭蓋骨はグラインダーで分解して骨の粉にできます。 解説・補足 付呪されていないほぼ全ての武器・装備・宝飾品を溶鉱炉などでインゴットなどに分解できるMOD。宝飾品も分解可能。 TAOS Extra Craftables XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3331973 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3331975 説明文訳 各派閥の鎧を作ろう!ファルメルやフォースウォーンのダンジョンを一掃して、彼らの武器や鎧を作ろう! 各街の従士になって、衛兵の鎧を作ろう! このMODを導入すれば多くのアイテムが製作可能になります。 製作可能になる各派閥の装備は以下の通りです。 +内訳 ブレイズ(クエスト「アルドゥインの壁」完了が必要) 同胞団(クエスト「シルバーハンド」完了が必要) 闇の一党 盗賊ギルド ストームクローク(幹部の鎧のみ。普通の鎧はウィンドヘルムの従士になる必要がある。) ドーンガード ヴォルキハル吸血鬼 ペニトゥス・オクラトゥス(「闇の一党を打ち砕け!」完了が必要) フォースウォーンのキャンプを一掃すればフォースウォーン系アイテムが製作可能になります。 フォースウォーンの武器の必要材料は変更しました。斧と弓は骨の粉×2を、斧はさらに採石した建設用石材が必要になります。 骨からできているのに鋼鉄が必要だった以前のレシピはとても変でした。 ファルメルの隠れ家を一掃すれば、通常のファルメルの鎧と武器が製作可能になります。 研がれた○○のタイプを製作するには、碧水晶の鍛造術のPerkが必要になります。 硬い鎧や重装鎧を製作するにはドーンガードクエスト「空に触れる」を完了し、且つ高度な鍛造術のPerkが必要です。 各街の従士になれば対応する街の衛兵の鎧が製作可能になります。 ウィンドヘルムの従士になればストームクロークの鎧が製作できます。 他にも以下のようなアイテムが製作可能です。 +内訳 銀製の武器 シミター(クエスト「緊急事態」完了が必要) ナイフ(クエスト「フォースフォーンの陰謀」完了が必要)(訳注:同クエストで手に入る手製の粗末なナイフ) ロングボウ 狩猟弓(鋼鉄の鍛造術のPerkが必要) 子供のおもちゃ(訳注:おそらくおもちゃの剣と人形) 処刑人の斧 研がれた古代ノルドの武器(ドワーフの鍛造術のPerkが必要) このMODは問題が無い訳ではありません。 なぜならこれらの装備は元々製作を意図されておらず且つそのほとんどが独自のキーワードを保有しているため、 鍛造用のインターフェイスではほぼ全てMisc(その他)のカテゴリーに分類されてしまうのです。 この問題は私のMODである「Alternate Smithing Categories」を用いれば修正できます。 解説・補足 「Ars Metallica」を参考に、バニラでは製作できなかったアイテムのほとんどを製作可能にする。 「Ars Metallica」と違って鍛造時のインターフェイスにおいて各アイテムが適切に分類されない問題があるとのことだが、下記の「Alternate Smithing Categories」を用いれば修正できる模様。 Alternate Smithing Categories XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3333610 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3333619 説明文訳 鍛造時のインターフェイスを変更し、 素材(鋼鉄、黒檀など)ごとのカテゴライズだった一覧形式を、アイテムタイプ(剣、弓など)ごとのカテゴライズにします。 既知の問題: 見た目の好みだけです。現在特に問題はありません。 解説・補足 説明文の通り。文字で分かりにくい場合はベセネットの写真を参照してみるといい。 TAOSシリーズの1つだがこの機能は「Ars Metallica」には無い。欲しいなら「Ars Metallica」とも併用可能。 上記の「TAOS Extra Craftables」を導入するならこちらも併せて導入すれば「TAOS Extra Craftables」で追加で製作可能になる武器・装備のカテゴライズが正しく修正されるらしい。 類似MOD Alternate Smithing Categories - Alternate VersionXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3335154 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3335156 同作者の別バージョン。通常のバージョンは鎧のカテゴライズは頭・腕など部位ごとに別々に分類されるが、こちらのバージョンは鎧は鎧で全て一緒くたに表示される。分かりにくい場合はベセネットの写真を参照。お好みで。 Crafting ReCategorizedXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3038830 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3038847 別の作者の作品。本質的な機能は同じだがカテゴライズは若干異なる。 Craft Lockpicks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3316304 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3316308 説明文訳 鉄のインゴットからロックピックを鍛造可能になります。 インゴット1つにつき3つのロックピック、もしくは開錠素人Perkがあれば5つのロックピックが鍛造可能です。 解説・補足 説明文の通り。「Ars Metallica」と同様に開錠素人Perkが必要で、製作時には鍛冶スキル経験値が上昇する。
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【作品名】勇者エクスカイザー OP 【曲名】Gatherway 【歌手】三浦秀美 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】勇者エクスカイザー ED 【曲名】これからのあなたへ 【歌手】三浦秀美 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3878.html
すかいとうのまじょ【登録タグ す カミウラ 曲 雪歌ユフ】 作詞:カミウラ 作曲:カミウラ 編曲:カミウラ 唄:雪歌ユフ 曲紹介 ちょっとファンタジーっぽい面倒くさい歌詞を書きたくなったので。アイルランド神話を勝手に適当に書き換えました。僕の脳内ではスカサハはユフさんの曽お祖母さんです(中二病)。 ユフさんネットアルバム『lyrics』収録曲。 歌詞 一つ目の約束は あなたを愛すこと 二つ目の約束は、永遠を探すこと 三つ目の約束を、守ると言うのなら 私はこの槍で きみの胸を刺す スカイの魔女スカサハは 美しい魔女 千と百年生き続け まだなお美しい 彼女の統べる影の国 その国を訪ね 生きて帰った者はまだ 誰一人いない きみが永遠を 望むと言うのなら 手にする方法は たった一つ 一つ目の選択は あらがって果てること 二つ目の選択は 恥じ入って消えること 三つ目の選択は 私に跪き スカサハの猟犬と 恐れられること スカイの魔女スカサハは 恐ろしい魔女 千と百人殺しても まだ飽き足りぬ 彼女の手は血に染まり 長い髪もまた 永遠不死のその力 砕けるものはない 猟犬のいさおしは 私の喜びだ 逆らう者たちは 殺し尽くせ 一つ目の約束は あなたを愛すこと 二つ目の約束は 永遠を手に入れて 三つ目の約束を 必ず守ること スカサハの最強の 猟犬になること コメント 追加ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-01-30 22 42 33) 名前 コメント
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『スカイハイ』は高橋ツトムによる漫画。及びそれを原作としたテレビドラマ・映画化作品。 不慮の事故や殺人によって命を落とした者が訪れる「怨みの門」。ここの番人であるイズコは、死者の現世の記憶や残された者達の様子を見せて、最後に死者に3つの選択を出す。 「死を受け入れて、天国で再生を待つか。」 「死を受け入れず、現世で彷徨い続けるか。」 「現世の人間を1人呪い殺し、地獄へ逝くか。」 果たして死者は、何を選ぶのか? 集英社の雑誌『週刊ヤングジャンプ』『週刊ヤングジャンプ増刊 漫革』で連載。2010年からはスーパージャンプに連載の場を移している。 2003年1月17日から3月21日に第1作が、2004年1月16日から3月19日に第2作が、テレビ朝日系金曜ナイトドラマ枠で放送された。イズコ役はいずれも釈由美子。第1作では何枚も重ね着したような衣装を着ているが、実はこの衣装は一枚もの。また、公式サイトでは「もし自分が劇中人物だったら「生・行・逝」のどれを選ぶかというファン投票が行われたが、大抵の場合の投票結果は「生 逝 行」だった。また、最終死放送終了直後には製作者とファンとの間で時間限定チャットが行われ、視聴者の質問に製作側が回答するという企画が行われた。 サブタイトル 1. 第一死 盗む女(2003年1月17日OA) 2. 第二死 つながり(2003年1月24日OA) 3. 第三死 HERO(2003年1月31日OA) 4. 第四死 逆転(2003年2月7日OA) 5. 第五死 ROOM 503(2003年2月14日OA) 6. 第六死 Pigeon house(2003年2月21日OA) 7. 第七死 a song(2003年2月28日OA) 8. 第八死 フェイス(前編)(2003年3月7日OA) 9. 第九死 フェイス(中編)(2003年3月14日OA) 10. 最終死 フェイス(後編)(2003年3月21日OA)
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情報提供・情報検証 バグやゲーム内仕様について「提供・検証」する場所です。 ※混同を防ぐため、できる限り機種やパッチのバージョンを明記して下さい、編集しやすくなります。 バグが頻繁に起きるか、偶発的に起きるかなど、情報を付け足せばより詳しくWikiに反映にできます。 既出のバグの判断が難しい方へ まず最初にバグの項目から『Ctrl+F』で似たようなバグが無いか探しましょう。 バグの情報が膨大であるため、Wikiのバグの項目から外れて、別の場所にバグの情報が掲載されている場合もあります。(※クエストだけにバグの情報があって、バグの項目には記載されていないなど) ※バグの項目に既出の情報が存在しなかった場合は、報告していただけると編集者が整理しやすくなります。 バグの検証者の方へ 既出のバグの情報が古い場合、パッチで修正された事を報告していただければ、編集者が整理しやすくなります。 バグ修正状況報告に目を通せば現在のバグの修正状況が把握できます。 ※質問をする場所ではありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ファルクリースのシンディングの牢屋は鉄格子から木の皿を使って中に入ることが可能だ。シンディングと会話して、呪いの指輪が装備されたのを確認した後、すぐにシンディングを殺害すると、ハーシーンのデイドラクエストがシンディングの皮を剥ぐところまで一気に進み、皮を剥いでハーシーンと会話するとクエストが完了するぞ。なお、牢屋から出るときは鉄格子からではなく、牢屋の壁から木の皿を使って出よう。さもないと、シンディングの代わりに残りの人生をファルクリースの牢獄の中で過ごすことになるぞ。あの牢屋はピッキングでは開けることができないし、看守にお金を払って出してもらうこともできないからな。(v1.9) -- (名無しさん) 2021-09-15 16 42 08 「金の爪」を受注したのだがリバーウッド・トレーダーからバグで出られなくなった。 カミラ・バレリウスが道案内のため店外に行くのを待ってから扉から出ようとしたら、ロード画面の後にブラックアウトして○スカイリムとのみ表示された。 もう一度○ボタンを押したらロード画面に戻るが、またブラックアウトしループ状態になる。 ブラックアウト状態の時は方向キーでの視点移動は受け付けないが、スタートボタンでロードは出来る。 セーブしたのが扉の前だったので、再度扉を開いたらまたブラックアウトしたので詰んだ。 原因はアイテム収集のために自己責任(赤鷲バグ等)と言われている事をかなりやっているので不明。PS3v1.9 -- (名無しさん) 2021-06-11 19 04 05 「禁じられた伝説」のクエストがジリクの「封印の書」や「失われた伝説」を読んでもクエストログには表示しなかった。 たぶん事前にフォルガンスール外のキャンプの「ダイナス・ヴァレンの日記」を読んでいたのが原因だと思われる。 「ダイナス・ヴァレンのメモ」を読んだら「禁じられた伝説」がクエストログに表示されたが、レベル47でクエスト表示されたのに「ゴールドール・ブラックブレイド」の効果が10ポイントの体力を吸収するだった。 「封印の書」や「失われた伝説」を読んだのはレベル36以上になってからだったので、「ダイナス・ヴァレンのメモ」を読んだらログには表示されないが開始されていると思われる。 -- (名無しさん) 2021-06-10 00 28 58 ↓途中送信ミス 具体的には救出後にムジョルは「ついてこい」でも頻繁に勝手に立ち止まる。 後ろ向き移動をしたり、見えない壁があるみたいに足が動いているのにその場所にいる。 「身代金の要求」を持ってきた山賊が襲ってきたので戦闘で倒して死体から手紙を読んでクエスト発生させたのと、「赤のロシェル」と話さないで遠距離から弓矢狙撃から戦闘突入になったのがいけなかったのかも。 -- (名無しさん) 2021-05-25 21 53 51 ランダムイベントの妻の誘拐で、結婚相手の雌ライオンのムジョルが攫われて救出後の挙動がおかしくなった。 -- (名無しさん) 2021-05-25 21 46 04 クエスト「ホワイトファイアル」で小瓶回収後、南の扉の奥の扉のレバーが反応しないので開かず近道帰還不可能になる。変に短縮してしまってて分かりづらかったので訂正。 -- (ノルドの民) 2020-12-16 19 24 26 クエスト「ホワイトファイアル」で小瓶回収後、南の扉の奥の扉が開かず近道帰還不可能になる。 -- (ノルドの民) 2020-12-16 19 20 48 古の知識の効果はドワーフ装備には適用されないのか、25%強化された鋼鉄装備より性能が下回っている状況です。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-26 21 30 43 NPCに属性耐性計100%以上の防具を装備させ、二段階強化された破壊呪文を二連にせずポーション不使用で当てた場合、エクスプロージョンを除いた精鋭レベル呪文の威力までしか抵抗出来ませんでした。なおエクスプロージョンの場合は呪文に抵抗したという表示はされるものの、そのまま攻撃し続けた場合は敵対されて装備も解除されます。ファイアボールの場合は抵抗表示が出ることもなく敵対化されました(例 ジェナッサ+エルフのブーツ炎抑制)Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-02 05 55 28 透明カジートに襲われたのは同一データでは3回なのですが、3回目の時は遭遇時に姿を目視出来ました。透明薬を服用してるのかも? Xbox360 v1.9 -- (名無しさん) 2020-09-02 05 01 14 同胞団クエストの脱走犯をクリアしてヴィルカスに報告してクリア、そのままヴィルカスに話しかけた所再び脱走犯を受注。ここまではいいのですが、その後何もしていないのに達成済みジャーナルに移動した上ヴィルカスに報告も出来ず詰むという状況になりました。具体的には、最初の脱走犯(A)を倒した後FTして報告→前回と同じ要塞が対象の脱走犯が発生するもマーカーが出ない→念のためAを倒した場所に向かうとクエストが達成済みジャーナルに移動(死体はない)→戻ってヴィルカスに話しかけるも催促されるだけ、他のメンバーも受注中扱い→再度Aの場所に行くと脱走犯(B)を発見→Bを倒すも状況は変わらず。switch版です -- (名無しさん) 2020-08-03 11 34 51 あ、この場合のボスというのはイリナリタの深淵で水堀のある部屋にいる死霊術師の事です。この死霊術師がクエストの杖を所持していました。 -- (名無しさん) 2020-07-15 10 06 04 アーニエルの企てpart2の杖の目的先ですが、part1でドゥーマーコグを引き渡す直前のデータ再ロードで目的地がイリナリタの深淵からファルクリース監視塔に変わったのを確認しました。なおイリナリタの深淵ですが、アズラの星クリア後でしたがボス含め全てリスポーンしていたのを確認しました。なお同データではスティルボーン洞窟がリスポーンしなくなっています。xbox360x1.9 -- ( ) 2020-07-15 10 03 42 最近メインクエストが終わって気がついたのですが、クリア後はドラゴンと遭遇する間隔が3日から6日に伸びていました。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-06-27 22 02 40 ↓検証ありがとうございます。今まで気づきませんでしたが確かに挑発台詞発生しなくなりますね…PS3版でも同じようにシルスク関連のクエストをクリアすると元に戻ったので共通っぽいです。珍現象の項に記載しておきます。 -- (名無しさん) 2020-03-10 22 19 51 ↓需要はないと思いますがこの現象の検証動画も。youtubeで【Dragonborn 挑発ダイアログ検証】で調べれば出てくると思います。 -- (名無しさん) 2020-03-09 21 26 51 ↓5自己解決しました。どうもシルスク関連のクエストが原因らしくシルスク奪還/シルスク広間のリーダーをクリアしたところNPCが元気に挑発してくれるようになりました。また、どちらの陣営でクリアしても問題なく直ったのを確認。 -- (名無しさん) 2020-03-09 21 11 36 ワバジャックで従者の持ち物を初期化して初期弓重量を解決する方法ですが、PS4だと一部のアイテムは初期化されるものの、装備品や初期弓は初期化されずそのままでした。やはりPS4とPS3では色々違うようです -- (名無しさん) 2020-03-01 23 34 40 PS4SEで念の為ウスガルドでも試してみましたがやはり発生しました。PS4で修正されていないのはほぼ確実と思われるのでハード、バージョン併せて従者の項目に追記しました。検証感謝します -- (名無しさん) 2020-03-01 15 48 33 PS3版のジェイザルゴで重量圧迫バグの再現を何回か試してみましたが、バグは発生しませんでした。Xbox360/PS3版のver1.9まで公式からアナウンスのあったパッチ修正内容はあらかた修正されてますが、PS4/Switch版ではXbox360/PS3版での未修正バグが一部修正されてたりするようなので、PS4SE版では修正状況が違ってるのかもしれません。このwikiではXbox360/PS3版のver1.9の情報を基準に記載しているので、PS4SE版でのバグを追記する場合はハードも併せて記載していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2020-03-01 04 38 57 初期弓による所持重量圧迫バグですが、PS4SE版でジェイザルゴに試した所発生していました。PS4SE1.04はPS3版1.9相当だと思っていたのですが違うのでしょうか -- (名無しさん) 2020-02-29 16 51 47 ソルスセイムに初めて来訪した後スカイリムに戻るとNPCが戦闘中に喋る挑発ボイス(本物のノルドは退かない!や勝利か、ソブンガルデかだ!などのTauntに設定されているボイス)をまったく喋ってくれなくなりました。Xbox360版とPC版MOD無し両方ともLE版で発生、SE版は未確認です。気のせいだったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2020-02-23 19 38 42 数年前に書き込んだドラゴンとの遭遇間隔についてなのですが、墳墓から復活する際のドラゴンには適応されないようです、タイミングと場所によっては復活したドラゴンとランダム遭遇のドラゴンの二頭に出会うこともあります。前回はメインクエストを中断し、レベルも固定したままだったので、どちらの理由かまではわかりませんが、ドラゴンの復活が停止していたため確認できませんでした。墳墓でのドラゴン復活からタイミングを調整すれば再度出現時間のコントロールは可能です。 box360v1.9 -- (名無しさん) 2020-01-07 02 41 49 セーブデータに表示されているプレイ時間が1200時間に近づいたあたりでリセットされ、000.00.00に戻される現象が発生する件について。同キャラで二度目のリセットが起こるであろうタイミングでセーブを繰り返してみたのですが、現時点でのセーブに17秒程かかっているのを差し引いてみる限り、恐らくは1193.02.12あたりでリセットされているようです。xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2020-01-07 02 23 21 「ドラゴンの巣でドラゴンを倒す」ジャーナル異常バグ関係で、初回のドラゴンの巣抽選の吟味のためにスカイヘブン聖堂の入り口の前でセーブ、とあるのですが、自分の場合、その扉を目前にしている状態でのセーブデータでは五回連続で同じ場所(スカイボーンの祭壇)が選ばれました。それより少し前のセーブデータ、具体的にはドヴァキンの血で封印を解除してから聖堂への扉へと続く階段を登り始めたばかりでのセーブデータでは五回連続で別の場所(エルダーやら火口など)が選ばれました。xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2019-11-23 22 01 01 ウィンターホールド大学クエスト、付呪依頼品配達でバグ。最初の依頼でビーアンドバルブに居るNPCから装飾品を受け取った後、クエストマーカー表示以外の出口から出ると髪が消えスキンヘッド状態に、マーカー表示側から出た際も頭部のアクセサリーの見た目に異常発生、この場合マジカのサークレット(大)を装着していたが一部が髪に隠れずハチマキ状に全部表示され続けた。クエスト完了後に正常化。Xbox360v1.9 -- (名無しさん) 2019-11-13 18 22 09 ↓恐らく仕様。ただしジャーナル欄から消えた未クリアクエでも開始、再開は出来るから安心されたし。 -- (名無しさん) 2019-08-28 15 20 58 追記 Xbox360 v1.9.31.0.8 で発生 -- (名無しさん) 2019-08-01 15 32 03 ジャーナルのクエスト履歴が消えていく現象が起きています。百数十時間で始まることもあれば千数百時間経って始まることも。クリア済みのメイン・サブクエスト、未クリアのその他クエストの消失を確認済み、ある程度の間隔でクエストを受けてないと起こるのだろうか? 数キャラ分いずれでも発生、原因不明。 -- (名無しさん) 2019-08-01 15 30 11 メインクエスト「アルドゥインの災い」にて、アルドゥインが無敵になるバグですが、Skyrim自体を再起動することでも対処出来ました。星霜の書を読み、アルドゥイン戦の途中にセーブしてしまっても大丈夫です。PS4版で確認済みです。 -- (名無しさん) 2019-01-15 23 17 59 Ver.1.4.4.0.8にて、奇妙なアミュレットの増殖バグは、スリ成功率0%になっていて、対策された模様。 -- (名無しさん) 2018-12-11 20 56 46 「二連の衝撃」のよろめきの可否が魔法のダメージに左右される事実はありません。UESP、wikiaを参考にするのは結構ですが、古いあるいは誤った情報が記載されていることもあるので、あちらの情報を鵜呑みにしてそのまま転載するのではなく、自身で検証を行った上で正確な情報を記載されるようお願いします。 -- (名無しさん) 2018-11-09 17 59 01 ランダムイベントの傲慢な冒険者ですが、ドラゴン装備までは着用しないはずですよ。 -- (名無しさん) 2018-10-31 17 36 30 そうなのですね。併用かと勘違いしていました。申し訳ありません。削除しておきます。別サイトの紹介ありがとうございます。そちらを利用しようと思います。 -- (名無しさん) 2018-05-20 21 34 25 PC版でMOD導入済みプレイだったのですね…申し訳ないですがここはCS版のwikiでして、バグ情報などもバニラ状態で起こり得るものを記載しています。ですのでMODありきのプレイで発生したバグを記載されると情報が錯綜し兼ねませんので控えて頂けないでしょうか。PC版skyrimのwikiが別サイトで有りますのでそちらを利用されることをお勧めします。 -- (名無しさん) 2018-05-20 20 59 26
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/734.html
このページはこちらに移転しました 少年ブルースカイ 作詞/76スレ238 作曲/76スレ245、76スレ283 青空に さわりたくて 木に登った 降りれなくなった 木になった 音源 少年ブルースカイ 少年ブルースカイarrenged 76スレ272.mid 少年ブルースカイ(しぶきver) (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/kailipton/pages/57.html
選択肢 投票 カイリプトン情報局 (28) カイリの魔導所 (0) カイリプトン魔導研究所 (109) KailiptonLaboratory (17) カイリプトンはてな帳 (4) カイリプトン魔導学校 (7) GLにちなんでカイリプトンラボラトリ(研究所の意)とか 投票フォーム作ってみました おそらく24時間以内に同一IPからは連続投票不可 まだまだタイトル案募集中です -- 管理人 (2007-11-14 14 11 13) 「カイリプトンはてな帳」なんて考え付いたので…受付中ならお願いします。 -- いまさらかもですが (2007-11-23 12 29 07) 追加しました~ 今月締め切りくらいにしましょうかねぇ 検討中 -- 管理人 (2007-11-26 14 17 56) ありがとうございますー。何に決まっても、賑やかなサイトになるといいですね。 -- 自分で一票 (2007-11-26 15 44 14) 「カイリプトン魔導学校」なんてーのはどぅでしょう! -- たこ焼き。(プレ) (2007-11-30 23 41 10) 追加しました~ -- 管理人 (2007-12-01 11 20 50) 流石にそろそろタイトル確定しよう ということで今週の日曜までの投票で締めようと思います 休日に管理人が家にいればですがw -- 管理人 (2007-12-20 16 58 09) 閉め忘れてましたw 予想通りというか「カイリプトン魔導研究所 」に決まりました~ -- 管理人 (2007-12-25 12 30 46) 名前 コメント
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【名前】 スカイックソード 【読み方】 すかいっくそーど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第22話「星降る約束」 【分類】 ゴセイウェポン 【合体】 スカイバスターゴセイバスター 【所有者】 ゴセイレッド 【必殺技】 レッドブレイクレッドダイナミック 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイレッドが所有する剣型のゴセイウェポン。 サモンカードによって召喚。 「スカイック族」が得意な空中戦に向き、風を切り裂きながら、突進ができる。 細身ながら強靭な刀身は鋼鉄の柱を真っ二つにする程の切れ味があり、必殺技は「レッドブレイク」など。 スカイックショットとの合体で「スカイバスター」、更にランドシーバスターとの合体で「ゴセイバスター」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイレッドが武器に使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイレッドキーを扱い、ゴセイレッドへ豪快チェンジするゴーカイレッドが用いる。